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詳 (詳細)
Lieven Cardoen

コード。静寂。響き。

2024年1月 — 現在
プロジェクトチームリード
Clinisys
インドとベルギーに分散したチーム(約10名)を率いて、シーメンス向けの Atellica Data Manager (ADM) および SampleNet を提供。
  • リモート環境での信頼構築と創造性促進のため、毎日のチェックイン、隔週の親睦会、月次のハッカソンを運営。
  • サービスとUIを現代化し、最新の技術スタックへ移行。
  • CI/CDパイプライン(Jenkins、Git)を強化し、優先順位と納期についてシーメンスのステークホルダーと調整。
  • チームリーダーシップ、分散管理。
C#.NET Angular REST Jenkins Git
2024年 — 現在
Moosjer
独立アーティスト
アルバム 「Ortekè」 の制作者。
  • 音で描く:長調(笑い)と短調(痛み)の間で揺れ動く、情緒的なアコースティック・ミュージックを制作。
  • 歌を通じて物語を伝え、人間の経験を記録する。
  • 独立して作曲、録音、プロモーションを行う。
詞曲創作 ギター ボーカル パフォーマンス
2011年10月 — 2024年1月
シニア・ソフトウェア・デベロップメント・エンジニア
Clinisys
ミッションクリティカルな GLIMS LIS(臨床検査情報システム)の機能開発とリファクタリングに従事。
  • COREフレームワーク: 複数の製品ラインで使用される共有ABLコンポーネントを設計・保守。OpenEdge .NET Bridgeを介してC#/.NETと連携。
  • CyberTrack現代化: 輸血安全管理アプリケーションのテクニカル・オーナーシップを担当。Rails 2から3へのアップグレード、GLIMS統合の安定化、PDA向けUXの最適化を実施。
  • ビルド&リリース自動化: Jenkinsによるマルチプラットフォーム・パイプラインを導入。Windows/Linux上のProgress/Oracle向けツールチェーン(Maven、ANT)を標準化。
  • セキュリティ強化: 証明書管理(SSL)の実装、プロトコルの要塞化、TDE(透過的データ暗号化)の適用、SBOM生成を含むSDLCへのワークフロー準拠。
  • パフォーマンス: インストルメンテーションとプロファイリングによる、深いメモリリークやリソース競合の追跡。
  • メンタリング: ジュニアエンジニアのコーチング、およびCIゲートにおけるQA/DevOpsとの連携。
OpenEdge ABL .NET Bridge Ruby on Rails Linux Oracle セキュリティ (TDE/SSL)
2024年 — 現在
制作専攻学生
De Poel
音楽制作の正規教育を通じて、音の表現の幅を広げる。
  • Logic Proとスタジオ技術を習得。
  • 和声と編曲に関する理論的知識を深化。
Logic Pro ピアノ 音楽理論
2020年 — 2024年
身体心理療法士 / シャーマン
Agape Academy
身体心理療法とシャーマニズムに関する4年間の集中トレーニング。
  • 西洋心理学(バイオエナジェティクス、キャラクター構造)と東洋・シャーマニズムの知恵を統合。
  • 深い個人的変容のための「場を保持する(Space Holding)」技術を習得。
  • 儀式、呼吸法、およびシステム療法の実践。
  • 癒やしとは、身体の「フェルト・センス(実感)」と再接続することであると学ぶ。
バイオエナジェティクス シャーマニズム 呼吸法 グループ療法
2008年 — 2011年
テクニカルチームリード
Televic Education
Edumatic プラットフォームのテクニカルチームを率いる。
  • チーム内でのアジャイル手法の導入を主導。
  • モバイルアプリケーションの開発、および試験ソフトウェアの複雑な要件管理。
  • 技術的制約と機能的ニーズの橋渡し。
C# モバイル開発 SQL Server アジャイル
2005年 — 2008年
ソフトウェア開発者
IndieGroup
ウェブ開発の黎明期にインタラクティブ・ウェブを構築。
  • Adobe DirectorとFlashを用いたリッチ・インターネット・アプリケーションの制作。
  • PHPによるバックエンド開発。
  • ブラウザ間の互換性問題(IE6時代)の解決。
Adobe Director Flash ActionScript PHP HTML/CSS
2004年
望遠鏡製作者
フランス(父のアトリエ)
職人技と精密さを学んだ形成期。
  • 大型望遠鏡向けの鏡面をサブミクロン精度で研磨。
  • 望遠鏡構造の溶接と機械的組み立て。
  • 忍耐と細部へのこだわりが(文字通りの)「明快さ」につながることを学ぶ。
光学 機械工学 忍耐
1998年 — 2002年
工業エンジニア(コンピュータ・サイエンス)
HOGENT
エンジニアリングとコンピュータ・サイエンスの構造的視座を深く研究。
  • ソフトウェア・アーキテクチャとパターン。
  • アルゴリズムとデータ構造。
  • 電子工学とハードウェア/ソフトウェア・インターフェース。
C++ Java アセンブリ 数学
1995年 — 1998年
体育教師
HOGENT
体育教育の教員養成課程。
  • 教育学: 知識を伝え、グループの意欲を高める手法。
  • 解剖学・生理学: 人体という「機械」の理解。
  • 集団力学: 動的な環境下での多様なチームのマネジメント。
教育学 解剖学 コーチング
1994年 — 2002年
夏季・冬季アルバイト
多数
様々なセクターで多様な役割を担った基礎期。
  • リーダーシップ: キャンプリーダーおよびスポーツビーチマネージャー。
  • 教育: 教師および水泳インストラクター。
  • レジリエンス: 工場作業員および保育スタッフ。
  • 高エネルギーな環境での適応力、チームワーク、リーダーシップ・スキルを育成。
リーダーシップ 教育 チームワーク 適応力